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[CoreAnimation] Ch11. Layer Springs (레이어단의 스프링 애니메이션) + (CASpringAnimation)Ray Wenderlich/Core Animation 2018. 8. 9. 20:14
IntroLayer에 스프링을 적용하는 건 UIView에서 적용하던 것과 조금 다르다. UIView에서 사용했던건 간략화된 유사-스프링 애니메이션이라고 볼 수 있다. 하지만 Layer에서 사용하는 스프링은 물리적인 접근을 통해 좀 더 실제 스프링효과를 보여준다. Damped harmonic oscillators(시간이 지남에 따라 진폭이 감소하는 진동을 말함) 실에 매달린 추를 swing시킨다고 생각해보자(물리시간에 진자운동이라고 배웠던 기억이..)마찰이 없다면, 무한히 추가 왔다갔다 할 것이다. (Harmonic oscillator) 하지만 실제로는 마찰이 있져?? 이때는 추가 왔다 갔다 하면서 멈추게 된다. 왔다 갔다 하는 거리도 시간이 지남에 따라 줄어들게 된다. (Damped harmonic os..